aleksi allu jalli, rizk, ence

Aleksi ”allu” Jalli ei välttämättä kerro nimenä heti mitään suurimmalle osalle suomalaisista. Jalli on kuitenkin yksi Suomen – ja kenties koko Euroopan – seuratuimpia Counter Strike: Global Offensive -pelaajia. 26-vuotiaalla espoolaismiehellä on tällä hetkellä yli 76 000 seuraajaa Twitch -kanavallaan ja erittäin nousukiitoinen ura suomalaisessa ENCE CS:GO -joukkueessa. 

 

Kaverin luona vietetyistä pelihetkistä kasvoi into nousta maailman huipulle

Elektroninen urheilu on tehnyt viime vuosina jalansijaa maailmanlaajuisesti ja näyttävästi myös Suomessa. E-urheilulla tarkoitetaan yleisesti videopelien pelaamista kilpailullisesti. Kilpapelit on jaoteltu myös useampaan eri alalajiin. Yksi seuratuimmista e-urheilun peleistä Suomessakin on Counter-Strike: Global Offensive, joka on taktinen ensimmäisen persoonan ammuntapeli. Yksi maailmallakin tunnetuimmista CS:GO -joukkueista on suomalainen ENCE, joka kilpailee turnauksissa kansainvälisellä tasolla.

ENCE:n yksi seuratuimmista ja kuuluisimmista pelaajista on 26-vuotias Aleksi ”allu” Jalli. Nuoresta iästään huolimatta mies ei ole eilisen teeren poika, mitä tulee videopeleihin ja etenkin Counter Strike -pelisarjaan. 

Into videopelaamista ja Counter Strikeen lähtee jo lapsuudesta. Jalli kertoo pelanneensa Counter Strikea ensimmäisen kerran ystävänsä luona jo ala-asteella. Pelistä oli tuolloin tarjolla Counter Strike 1.6 –versio.  

– Tykkäsin silloin jo pelistä aika paljon, mutta minulla ei ollut omaa tietokonetta. En silloin kuitenkaan alkanut vielä pelailla kunnolla.

Vasta seitsemännellä luokalla palava into Counter Strike -peliä kohtaan heräsi, mutta tuolloin Aleksi ”allu” Jalli tuskin arvasi, mitä tulevaisuus tuo tullessaan. Hän kertoo, ettei hän aikoinaan edes ajatellut ammattilaispelaajaksi ryhtymistä, sillä pelaaminen oli vaihtelevaa: peli oli kiva, mutta kuukauden peliputken jälkeen Jalli saattoi pitää kuukauden tauon pelaamisesta. 

– Jossain vaiheessa aloin käymään suomalaisissa lan-tapahtumissa, jolloin aloin myös oikeasti haluamaan olla hyvä ja parempi tässä pelissä. Löytyi sellaista draivia, mutta ei se ammattilaisura vielä siitä lähtenyt.

Vuonna 2011 Jalli päätti, että hän haluaa menestyä täysin. Sen jälkeen hän kertoo joutuneensa näkemään paljon vaivaa menestyksensä eteen. Vaivannäkö kuitenkin kannatti, kun ovet aukesivat sen aikaiseen parhaaseen suomalaiseen e-urheilujoukkueeseen. Tuohon aikaan peliturnauksessa palkintopotit olivat kuitenkin nykytasoon verrattuna nappikauppaa. 

– Ei voinut oikein sanoa, että on ammattilainen. Mutta siihen suuntaan oltiin menossa.

Ei kulunut aikaakaan, kun vanha Counter Strike -versio kuoli. Jalli muistelee, että niihin aikoihin oltiin juuri kesän kynnyksellä, jolloin harvempi ammattilaispelaajaksi mielivä nauliintuu tietokoneensa äärelle. Lämmin kesä vaihtui kuitenkin syksyksi, ja Jalli huomasi nykyisen Counter Strike -version tulleen julki: Counter Strike: Global Offensive. 

– Siitä lähti tämä ammattilaishomman rakentaminen. 

 

Tie CS:GO pro-pelaajaksi on pitkä ja kivinen 

Jallin todellinen ammattilaisura alkoi vasta vuonna 2015, kun hän lähti pelaamaan ruotsalaiseen organisaatioon nimeltä Ninjas in Pyjamas. Hän viihtyi ruotsalaisjoukkueessa vain noin kymmenen kuukautta, sillä joukkue ei menestynyt yrityksistä huolimatta. Ninjas in Pyjamasin jäätyä taakse Jalli kävi viikon pituisella testijaksolla yhdysvaltalaisjoukkue Team Liquidissa. Sopimusta ei kuitenkaan syntynyt. Samana vuonna Jalli valittiin maailman top 19 -parhaaksi pelaajaksi. 

 

"Ammattilaispelaajaksi aikovan täytyy nähdä törkeästi vaivaa"


Tammikuussa 2016 ENCE ja Jalli loivat suomalaisen CS:GO -joukkueen. Jalli ei kauaa pelannut joukkueen pelipaidassa, vaan jo saman vuoden elokuussa yhdysvaltalainen joukkue FaZe Clan osti Jallin ENCE:stä. Jallin ura lähti nousukiitoon yhdysvaltalaisjoukkueessa ja kokemuksen lisäksi matkaan tarttui myös turnausvoittoja. 

Jalli ehti pelata vuoden FaZe Clan -joukkueessa, kunnes hän siirtyi uransa kolmanteen yhdysvaltalaisjoukkueeseen: OpTic Gamingiin. Joukkue kuitenkin purki sopimuksensa tämän vuoden helmikuussa. Maaliskuun alussa suomalainen ENCE ilmoitti Jallin palanneen takaisin pelaamaan Suomeen, jossa hän pelaa nykyisinkin. ENCE ilmoittikin tämän vuoden huhtikuussa luoneensa uuden joukkueen, jonka tarkoituksena on palauttaa Suomi takaisin pelikentille.

Jallin matka ammattilaispelaajaksi on ollut varsin vaiherikas. Nuoria, ammattilaispelaajaksi haluavia hän neuvoo olemaan itsekriittisiä ja kärsivällisiä. 

– Ja tietysti täytyy nähdä törkeästi vaivaa.

 

Vedonlyönnistä boostia skeneen?

ENCE solmi yhteistyösopimuksen Rizk nettikasinon kanssa kesäkuussa 2018. Aleksi ”allu” Jalli kertoo, ettei yhteistyösopimus vaikuta sinänsä itse pelaajan elämään, mutta on silti hyvillään yhteistyösopimuksesta. Kohisten kasvanut e-urheilu on houkutellut myös muitakin, Rizkin tapaisia rahapelisivustoja lajin äärelle. 

– Totta kai tämä on hieno juttu skenelle, sillä se luo lisää seurantaa ja on mahdollisuus pistää vetoja. Se on tosi hyvä asia, se kasvattaa lajia.

Luonnollinen jatkumo vedonlyönnin tarjoamiselle e-urheilussa on, että myös ihmiset, jotka eivät itse pelaa ja ole näin tuttuja lajin kanssa, saattavat jopa innostua seuraamaan CS:GO:n parissa käytäviä otteluita. Näin kävi myös Jallille, joka naurahtaa pistävänsä itse vetoja NHL-otteluihin, vaikkei itse pelejä aktiivisesti seuraakaan.

 

Tulevaisuuden toiveena suurien turnauksien järjestäminen Suomessa

Suomen näkyvyyttä e-urheilun parissa on pyritty parantamaan tänä vuonna oikein urakalla. Telia osti kesäkuussa Assembly -laneja järjestävän Assembly Organizing Oy:stä osakkuuksista enemmistön. Assembly on Suomen suurin lan-tapahtuma ja tapahtumalla on ollut vuosien saatossa merkittävä osa Suomen peliteollisuuden ja kotimaisen e-urheilun kehityksessä. 

 

"Suomella on edellytykset olla e-urheilun kärkimaita."
 

Telian kuluttajaliiketoiminnan johtaja Heli Partanen kommentoi kauppaa, että Suomella on edellytykset olla myös yksi esportsin kärkimaista. Telia ja Assembly Organizing Oy:n tavoitteena on kasvattaa Assembly -tapahtumaa ja kansainvälistää sitä. Tapahtuma järjestetään kaksi kertaa vuodessa ja kävijöitä sillä on noin 5000.

Aleksi ”allu” Jalli toivoo, että Suomen kehittäminen e-urheilumaana näkyisi myös tulevaisuudessa suurten turnausten järjestämisessä. Hänen mukaansa itse pelaajan elämään ei sinänsä vaikuta, pelaako pelaaja suomalaisessa, ruotsalaisessa vai venäläisessä joukkueessa. Siitä huolimatta Jalli toivoo, että Suomessa nähtäisiin myös suurempia turnauksia, jolloin matkustuspäivät vähenisivät pro-pelaajalta.

– Jos joskus pääsisi ilman lentoa pelipaikoille, se olisi ihan kiva.