Mapa Europeo del Juego Online

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Publicado por Dani Wilson en 21.noviembre.2019 en Industry News

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Es evidente que la regulación de los juegos de azar online ha cambiado mucho en toda Europa durante los últimos 10 años.

Únicamente Finlandia mantiene un monopolio mientras que Eslovenia todavía no ha regulado el sector.

PRESENTE: Así está el mapa del juego en línea a nivel de Europa

En la última década el panorama del juego online ha dado un giro de 360º. Algo que se hace evidente si observamos el mapa de más arriba (publicado por la European Gaming & Betting Association). Anteriormente, vemos que en la mayor parte de países existían los monopolios, eso o la inexistencia de normativa.

Pues bien, hoy 10 años más tarde, nos encontramos frente a una actividad de ocio completamente asentada y regulada en su totalidad. En 26 países de la UE se han concedido múltiples licencias. Pero, como siempre, se dan ciertas excepciones:

  1. Conservando Finlandia un modelo exclusivo de monopolio
  2. Falta de regulación en Eslovenia

PASADO: Monopolios Estatales o Ausencia de Normas

Antes los estados miembros de la UE (la mayoría) NO contaban con ninguna regulación relativa al juego online. Ausencia de normas o existencia de monopolios estatales, donde se les permitía ofrecer juegos de apuestas en línea. Esos eran los dos escenarios más repetidos. 

Pero con el objetivo de dotar al juego por Internet de un carácter más transfronterizo y -no nos engañemos-, viendo la conveniencia para los propios estados, la mayoría de miembros de la UE han adoptado regímenes de licencias múltiples. Donde empresas privadas solicitan a la autoridad pertinente una licencia de operación que les autorice a ofrecer sus servicios en ese país.

En 2009 solamente 6 estados europeos tenían regímenes de licencias múltiples, mientras que en el resto imperaban los monopolios o las prohibiciones. Pero con el paso de los años la situación ha ido cambiado drásticamente hasta dibujar un mapa totalmente distinto, con regímenes de licencias múltiples adoptados hasta en 26 países de UE -como ya mencionamos con anterioridad. 

● Necesarias medidas comunes y conclusión

Siendo conscientes de la necesidad de establecer medidas comunes y conseguir darle al sectro un 'caracter más transfronterizo', pronto se hizo evidente que se requería mayor uniformidad en las leyes que tutelan la actividad del juego en línea. De manera que, los modelos de monopolio ya NO son la opción preferida del sistema de licencias de juego en línea en la UE. 

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